Rechercher un module

Un programme accède à un module EMu (ou table, les termes sont utilisés de manière interchangeable) en utilisant la classe Module. Le nom de la table à laquelle il faut accéder est passé au constructeur Module. Par exemple :

import com.kesoftware.imu.Module; // ⋯ Module parties = new Module("eparties", session); 

Ce code suppose qu’un objet Session appelé session a déjà été créé. Si un objet Session n’est pas passé au constructeur Module, une session sera créée automatiquement en utilisant les propriétés de classe defaultHost et defaultPort. Voir Connexion à un serveur IMu pour plus d’informations.

Une fois qu’un objet Module a été créé, il peut être utilisé pour effectuer des recherches dans le module spécifié et récupérer des enregistrements.

N’importe laquelle des méthodes suivantes peut être utilisée pour rechercher des enregistrements dans un module :